MMO Final Fantasy
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MMO Final Fantasy
Je vous met un tit lien vers le prochain MMO de square enix
FF XIV
http://ykio.wordpress.com/2009/06/03/video-final-fantasy-xiv-le-mmo-qui-met-le3-en-emoi/
en tant que fan de FF je dis pas que j'irai pas voir comment ça ce passe chez eux si jamais ça sort ^^
FF XIV
http://ykio.wordpress.com/2009/06/03/video-final-fantasy-xiv-le-mmo-qui-met-le3-en-emoi/
en tant que fan de FF je dis pas que j'irai pas voir comment ça ce passe chez eux si jamais ça sort ^^
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Un jour dieu déclara qu il etait omniscient et omnipotent, alors chuck lui dit: t es vachement limité comme mec
Depuis que Chuck Norris s'est mis à l'alpinisme, les neiges ne sont plus éternelles.

Vaevictus- Flood God

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Re: MMO Final Fantasy
Cette vidéo-là, elle a quand même un an! 
Le site officiel arrache par contre, et est tout plein d'infos intéressantes. C'est plutôt alléchant!
En tout cas, pour s'attaquer au monstre Warcraft, il était temps que la concurrence envoie de la grosse franchise. Avec du Star Wars ou du Final Fantasy, on est servi. Hâte de voir ce que va donner la bagarre!
Le site officiel arrache par contre, et est tout plein d'infos intéressantes. C'est plutôt alléchant!
En tout cas, pour s'attaquer au monstre Warcraft, il était temps que la concurrence envoie de la grosse franchise. Avec du Star Wars ou du Final Fantasy, on est servi. Hâte de voir ce que va donner la bagarre!

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"C'est parce que la vitesse de la lumière est très supérieure à celle du son que certains ont l'air brillant avant d'avoir l'air con!"
Maral - Jedi Ombre DPS - lvl 43
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martoni- Flood God (UP!)

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Re: MMO Final Fantasy
bon faut bien avouer ils ont repris est booster ff11
c est grossomodo les meme races
par contre le système de perso a l air sympa
c est grossomodo les meme races
par contre le système de perso a l air sympa
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Vaevictus- Flood God

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Re: MMO Final Fantasy
martoni a écrit:En tout cas, pour s'attaquer au monstre Warcraft, il était temps que la concurrence envoie de la grosse franchise. Avec du Star Wars ou du Final Fantasy, on est servi. Hâte de voir ce que va donner la bagarre!
oui mais gaffe au soufflé au fromage qui s'essoufle et retombe! ...c'est compliqué le soufflé au fromage... y'a qu'à voir Aion!
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Zorei- Flood God

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Re: MMO Final Fantasy
Bon bha voila FF 14 est sortie et je l ai donc pris pour voir ce que ça donne.
- 1er constat les graphismes ont été nettement améliorés (je mettrai des screens vous inquietez pas), plus proche de linéage
l'ambiance FF est au rendez vous, on découvre petit a petit l'histoire du monde, avec de belles cinématiques et des zones qui peuvent se retrouvé instanciée pour certaines quêtes.
on peut avoir un serviteur qui tiens votre boutique au marché pour vendre vos objets quand on est déco
le jeux est configuré de base en fenêtré
- point moyen (enfin du + et du moins en même temps): les métiers
c'est cool on peut tout faire suffis de s'équiper du bon outil, bien sur plus on monte des différents moins on monte haut
c'est pas cool, le système de craft n'est très mal expliquer dans les tuto in game (déjà qu'il est complexe) en plus les recettes de craft que l on connait n'apparaissent pas (donc on ne sait pas ce que l on peut faire et ce qu'il faut), il faut utiliser les site internet pour voir cela
Les craft nécessite des compo provenant de nombreux métiers donc, soit on est un no-life, soit on on boursicotte, soit on joue en guilde
- point négatif: il manque plein d'info pour aiguiller les novices sur la gestion des mandats (quetes) que sur les métiers
Donc après ce 1ere aperçue un beau jeu avec du potentiel donc la sortie à sans doute été précipité pour être sur le marché avant cataclysme (FF 11 étant bcp mieux expliquer et fonctionnel). C'est dommage car même si les joueurs de FF 11 se retrouve dedans pour la plupart, les néophytes seront pommés, c'est un pari risqué.
Square devrai finaliser les fonctionnalités de son jeu dans les prochains patch
- 1er constat les graphismes ont été nettement améliorés (je mettrai des screens vous inquietez pas), plus proche de linéage
l'ambiance FF est au rendez vous, on découvre petit a petit l'histoire du monde, avec de belles cinématiques et des zones qui peuvent se retrouvé instanciée pour certaines quêtes.
on peut avoir un serviteur qui tiens votre boutique au marché pour vendre vos objets quand on est déco
le jeux est configuré de base en fenêtré
- point moyen (enfin du + et du moins en même temps): les métiers
c'est cool on peut tout faire suffis de s'équiper du bon outil, bien sur plus on monte des différents moins on monte haut
c'est pas cool, le système de craft n'est très mal expliquer dans les tuto in game (déjà qu'il est complexe) en plus les recettes de craft que l on connait n'apparaissent pas (donc on ne sait pas ce que l on peut faire et ce qu'il faut), il faut utiliser les site internet pour voir cela
Les craft nécessite des compo provenant de nombreux métiers donc, soit on est un no-life, soit on on boursicotte, soit on joue en guilde
- point négatif: il manque plein d'info pour aiguiller les novices sur la gestion des mandats (quetes) que sur les métiers
Donc après ce 1ere aperçue un beau jeu avec du potentiel donc la sortie à sans doute été précipité pour être sur le marché avant cataclysme (FF 11 étant bcp mieux expliquer et fonctionnel). C'est dommage car même si les joueurs de FF 11 se retrouve dedans pour la plupart, les néophytes seront pommés, c'est un pari risqué.
Square devrai finaliser les fonctionnalités de son jeu dans les prochains patch
Dernière édition par Vaevictus le Dim 3 Oct - 21:03, édité 1 fois
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Vaevictus- Flood God

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Re: MMO Final Fantasy
Les prochains patchs permettront donc à Square de finaliser leur jeu, et aux joueurs leurs phrases!Vaevictus a écrit:Square devrai finaliser les fonctionnalités de son jeu dans les prochains patch
A esperer que les prochains patch permettront de finir de

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martoni- Flood God (UP!)

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Re: MMO Final Fantasy
dsl j ai coupé un peu vite ma furette été en train de manger un crapaud
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Vaevictus- Flood God

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Re: MMO Final Fantasy
Six lettres... EPIQUE!
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martoni- Flood God (UP!)

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Re: MMO Final Fantasy
passé cette anecdote amusante, je tiens préciser que quand je suis sur ff 14 je me co sur mumble histoire de voir, enfin d'entendre s'il y a du monde et donc de pouvoir arriver vite fait si on fait un truc
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Vaevictus- Flood God

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Re: MMO Final Fantasy
martoni a écrit:Les prochains patchs permettront donc à Square de finaliser leur jeu, et aux joueurs leurs phrases!Vaevictus a écrit:Square devrai finaliser les fonctionnalités de son jeu dans les prochains patch
A esperer que les prochains patch permettront de finir de
1er PVP sur le Fofo : WOW 1 / FF 0
Je remarque que la concurrence WOW essaye toujours des impasses sur la finalisation de leur produit.
En meme temps, c'est dur de sortir direct un game play complet comparable à Wow.
Esperont pour les fans de FF que cela ne soit pas redibitoire.
Un poil de concurrence c'est bien aussi pour se donner des coup de pied au cul pour rester leader du marché.
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artichaut- Flood God (UP!)

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Re: MMO Final Fantasy
C'est quand même très très très étonnant de la part de Square. D'habitude, un Final Fantasy qui sort, c'est un jeu culte assuré. 

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martoni- Flood God (UP!)

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Re: MMO Final Fantasy
tout à fait d'habitude square sort des jeux bien plus mieux finalisés! Je n'avais pas eu se ressentiment sur FF 11. Pour moi c'est claire que square a pris un gros parie en tentant de sortir et de récupérer des joueurs qui peuvent se lasser de wow avant la sortie de cataclysme.
Bon avec un peu d'entrainer et les bons sites internet, le craft devient plus intéressant notamment avec la possibilité d'accroitre la qualité de ses craft (de +1 à +3) en sélectionnant la qualité des matériaux de départ et le soins apporter à l'ouvrage.
En gros si vous utilisez des matériaux de meilleurs qualités vous avez plus de points de "structure" de base. Quand vous crafter vous pouvez choisir entre:
- travail standard: fait perdre "moyennement" des points de structure, fait progresser normalement le travail et élève un peu la qualité de l'objet
- travail rapide: fait perdre un peu moins des points de structure, fait beaucoup progresser le travail, mais n'élève que très peu la qualité
- travail audacieux: Fait perdre bcp de points de structure, fait peu progresser le craft, mais élève énormément la qualité de l'objet
Vous choisissez à plusieurs reprise, jusqu'à la réalisation de l'objet, le type de travail souhaité. Après le craft se passe plus ou moins bien (perte plus ou moins importante de structure), donc il faut doser entre la qualité et un peu de chance pour faire des craft exceptionnels. Une structure à 0 avant la fin du craft c est un craft qui rate avec destruction des matériaux.
Bon avec un peu d'entrainer et les bons sites internet, le craft devient plus intéressant notamment avec la possibilité d'accroitre la qualité de ses craft (de +1 à +3) en sélectionnant la qualité des matériaux de départ et le soins apporter à l'ouvrage.
En gros si vous utilisez des matériaux de meilleurs qualités vous avez plus de points de "structure" de base. Quand vous crafter vous pouvez choisir entre:
- travail standard: fait perdre "moyennement" des points de structure, fait progresser normalement le travail et élève un peu la qualité de l'objet
- travail rapide: fait perdre un peu moins des points de structure, fait beaucoup progresser le travail, mais n'élève que très peu la qualité
- travail audacieux: Fait perdre bcp de points de structure, fait peu progresser le craft, mais élève énormément la qualité de l'objet
Vous choisissez à plusieurs reprise, jusqu'à la réalisation de l'objet, le type de travail souhaité. Après le craft se passe plus ou moins bien (perte plus ou moins importante de structure), donc il faut doser entre la qualité et un peu de chance pour faire des craft exceptionnels. Une structure à 0 avant la fin du craft c est un craft qui rate avec destruction des matériaux.
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Vaevictus- Flood God

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Re: MMO Final Fantasy
C'est beau le craft, mais on pourrait avoir d'autre infos ?
Comment se passe la création du perso ?
Et les quêtes de départs ? bien faites ? intéresantes ? la prise en main est comment ?
Y a-t-il du PvP ?
1 ou 2 screens du jeu ?

Comment se passe la création du perso ?
Et les quêtes de départs ? bien faites ? intéresantes ? la prise en main est comment ?
Y a-t-il du PvP ?
1 ou 2 screens du jeu ?

Morgan- Flood God (UP!)

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Re: MMO Final Fantasy
Le test sur JV.com
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Re: MMO Final Fantasy
l'article reprend bien mes impressions!
Concernant la création du perso, bha on peut dire qu il y a du détails!!! Niveau customisation de l'avatar c'est très fournit, race, sexe et pour chaque partie du corps, la possibilité possibilité d'entré dans les détails. Donc des perso bien personnalisés.
Des le départs on entre dans l'actions avec une cinématique nous amenant sur une 1ere suite de quêtes. Le tout avec beaucoup de cinématiques. C'est beau mais il faut bien avouer c'est lent, le temps de charge des scènes, quand on rentre dans un bâtiment, quand on rentre dans une nouvelle zone.... Bref un temps de chargement et de rafraichissement franchement pénible et surtout ça casse la dynamique des quêtes. C'est dommage car les premières quêtes t'emmènent bien dans l'histoire et les traditions de la région ou tu commence.
La prise en main pas trop dur, pour ce qui s'agit des déplacement. L'interface est lente et pas très pratique, donc pas fini, mais elle pourrait être pas mal une fois finie.
Le pvp j ai pas encore vue (je suis tit lvl) a ce que j ai cru comprendre il y a des zones contestés ou l'on se bat pour la domination à coup de quêtes et de mains sur la tronche, mais j y suis pas encore, donc je confirmerai/infirmerai une fois que je me serrai fait meuler 3 ou 4 fois^^



Concernant la création du perso, bha on peut dire qu il y a du détails!!! Niveau customisation de l'avatar c'est très fournit, race, sexe et pour chaque partie du corps, la possibilité possibilité d'entré dans les détails. Donc des perso bien personnalisés.
Des le départs on entre dans l'actions avec une cinématique nous amenant sur une 1ere suite de quêtes. Le tout avec beaucoup de cinématiques. C'est beau mais il faut bien avouer c'est lent, le temps de charge des scènes, quand on rentre dans un bâtiment, quand on rentre dans une nouvelle zone.... Bref un temps de chargement et de rafraichissement franchement pénible et surtout ça casse la dynamique des quêtes. C'est dommage car les premières quêtes t'emmènent bien dans l'histoire et les traditions de la région ou tu commence.
La prise en main pas trop dur, pour ce qui s'agit des déplacement. L'interface est lente et pas très pratique, donc pas fini, mais elle pourrait être pas mal une fois finie.
Le pvp j ai pas encore vue (je suis tit lvl) a ce que j ai cru comprendre il y a des zones contestés ou l'on se bat pour la domination à coup de quêtes et de mains sur la tronche, mais j y suis pas encore, donc je confirmerai/infirmerai une fois que je me serrai fait meuler 3 ou 4 fois^^



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