[Cata] Mobs rares

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[Cata] Mobs rares

Message  Morgan le Ven 24 Déc - 14:17

Avec la nouvelle extension, voici venu son lot de monstres rares...
Enjoy et bonne chasse à vous !


Rares "spéciaux"

1. Aeonaxx - Deepholm (Monture volante)
Aeonaxx, vole dans la zone des Tréfonds.
La particularité de ce mob est que vous n'attaquez pas Aeonaxx pour l'engager.
Il commence avec un statut amical envers vous. Il faut que vous cliquiez-droit sur lui pour lui monter sur le dos afin de l'engager.
A partir de la, le combat débute en une sorte de rodéo.
La seule et unique source de dommage que vous prennez durant le combat vient de petits adds qui vous fonceront dessus durant votre vol lorsqu'Aeonaxx appellera à l'aide.
Une fois mort, ce monstre rare vous donnera les Reins of the Phosphorescent Stone Drake.




2. Dormus the Camel-Hoarder
Ce deuxième rare est encore plus étrange.
Il existe des endroits rares dans la région d'Uldum où des Mysterious Camel Figurines feront leur apparition.
Lorsque vous cliquez sur ces figuines celles-ci feront apparaitre des vendeurs mistérieux ou, au mieux, mais très rarement, vous téléporteront dans un lieu situé entre Feralas et Silisthus : le "Steam Pools"
Une fois dans cette zone, un élite du nom de Dormus the Camel-Hoarder fera sont apparition.
Le combat contre Dormus est très simple.
A sa mort, il vous donnera les Reins of the Grey Riding Camel !

Le problème étant que les Mysterious Camel Figurines sont extrèmement rares, déjà bien farmé et que leur localisation de pop est difficle à trouver.





Pet Rares de chasseur
Il existe 10 nouveaux pets rares pour nos amis chasseurs. En voici la liste.

NPC IDNomZoneNote
50051GhostcrawlerVashj'ir - Abyssal DepthsTameable (Voir cet article)
50058TerrorpeneMount HyjalTameable
49822JadefangDeepholmTameable + Tiny Shale Spider
51403Madexx (Noir)UldumTameable
51404Madexx (Blue)UldumTameable
51401Madexx (Rouge)UldumTameable
51402Madexx (Vert)UldumTameable
50154Madexx (Jaune)UldumTameable
50159SambasTwilight HighlandsTameable
50138KaromaTwilight HighlandsTameable










Monstres rares
Enfin, même s'il n'y a pas dans cette nouvelle extension de Haut-fait lié à la chasse au monstres rares, ces derniers sont présents et rapportent toujours autant d'expérience lorsque vous êtes en phase de leveleving.


NPC IDNomZoneNote
51079Captain FoulwindVashj'ir - Shimmering Expanse
51071Captain FlorenceVashj'ir - Shimmering Expanse
50005PoseidusVashj'ir - Shimmering Expanse
50052Burgy BlackheartVashj'ir - Shimmering Expanse
49913Lady LaLaVashj'ir - Kelp'thar Forest
50050Shok'sharakVashj'ir - Abyssal Depths
50053Thartuk the ExileMount Hyjal
50057BlazewingMount Hyjal
50060TerborusDeepholm
50059GolgarokDeepholm
50064Cyrus the BlackUldum
50409Mysterious Camel FigurineUldumCf. Dormus the Camel-Hoarder
50410Mysterious Camel FigurineUldumCf. Dormus the Camel-Hoarder
50411Mysterious Camel FigurineUldumCf. Dormus the Camel-Hoarder
50065ArmagedilloUldum
50085Overlord SunderfuryTwilight Highlands
50086Tarvus the VileTwilight Highlands



Et pour partir à la chasse de façon préparée :
=> [Addons] Mobs rares !


Dernière édition par Morgan le Ven 24 Déc - 14:57, édité 1 fois
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Re: [Cata] Mobs rares

Message  Morgan le Sam 4 Juin - 11:08

Patch 4.2 : Huit nouveaux mobs rares à dresser

Les 8 nouveaux pets pour chasseur inclus dans le patch 4.2 sont :
* 2 esprits de félin : Ahnka et Magria,
* 1 esprit d'un oiseau : Ban'thalos,
* 5 araignées de lave ayant chacune une couleur différentes : Solix, Skitterflame, Kirix, Anthriss et Deth'tilac.

Toutes ces créatures rares représenteront un petit challenge pour être dressée. Posséder un de ces mobs rares représentera un vrai petite marque de prestige, et pas seulement parce qu’ils sont rares.
Le combat contre Deth'tilac, par exemple, semble être un véritable marathon. Smile


Ahnka



Technique : Fait des dégâts basé sur le montant total de vos points d'armure.
Solution : combattez nue, sans votre armure

Ban'thalos

j

Technique : Dégâts des arcanes toutes les 4 secondes
Solution : Il vole très haut dans le ciel. Faire attention à survivre à la chute au moment du pull. Puis, sortir un piège de glace, Dissuasion pour encaisser les dégâts d'arcane, survivre et le dresser.

Magria



Similaire à Ahnka -- mêmes mécaniques, sauf que son aura est bleue au lieu de blanche.

Solix



Techniques:
Flashfire - Attack speed augmenté de 1,000%, movement speed augmenté de 100%.
Blazing Speed - Trop rapide pour être dressé

Solution : Kiting. Utiliser les pièges de glace et l'Aspect de Cheetah, tout en utilisant Trait de choc.
Une fois Solix suffisamment ralentie, commencer à la dresser.

Skitterflame



Techniques :
Superheated - Trop chaud pour être dresséeToo hot to safely tame.
Burning Frenzy - Dégâts augmentés en fonction de l’énergie. Si l’énergie tombe à zéro, la créature meurt.

Solution : Frost Traps et Ice Traps lui donne un debuff nommé "Cooling Down" - diminue son énergie. Vous devrez apprendre comment piéger ce mob mais aussi casser vos pièges à certains moments afin de l'affaiblir sans la tuer. On peut le ralentir avec"Wing Clip"; Et si Skitterflame va dans la lave, sa barre d'énergie revient au maximum.

Kirix



Technique : Toxic Presence - Dégats de nature à tous les ennemis proches.
Solution : inconnue pour le moment

Anthriss



Technique : Anthriss vous lance une toile d'araignée qui vous tuera, à moins de plonger dans la lave.
Solution : Rester sous la lave annulera l'effet de la toile d'araignée et vous permettra de la dresser.

Deth'tilac, The Smoldering Darkness



Techniques :
Deth Strike - Deth'tilac frappe un ennemi, le tuant instantannément. Cette attauqe ne peut pas être esquivée, bloquée ou parrée. Coute 10% du maximum de PV du mob rare.
Aura of Deth'spair - une aura qui réduit de 99% les heals.
Deth Metal - gagne en vitesse quand elle ne reçoit pas de dégâts.

Solution : Le kiting ou le sacrifice. Si vous passez à porté de ses griffes, vous êtes mort. Toujours ralentir ce mob, avec Trait de choc et pièges.
Le challenge ? 38 millions de PV ! Vous allez devoir faire un long kiting avant de descendre suffisamment ses PV pour pouvoir la dresser (à environ 9 millions de PV).
L'autre possibilité est de forcer l'araignée à utiliser suffisamment sa 1ere technique (Deth trike) pour lui faire descendre ses PV.

Patch 4.2 PTR Notes Update - 7 Juin
Et comme si ces 8 nouveaux mobs rares ne suffisaient pas, mais aussi parce que la communauté des chasseurs a été assez mitigé quand aux "araignées", Blizzard a décidé d'en rajouter 2 autres dans l'update du PTR du 7 juin.

Karkin



Karkin apparait dans la zone appelée "Fireplume Peak" -- on l'atteindra en sautant depuis "Skitterflame's Ledge". Il s'agit d'un crabe à l'aspect métallique qui lance une attaque frontale.
Pour le dresser, il faudra sauté de rocher flottant en rocher flottant.

Skarr



Skarr est une très belle panthère noire aux yeux brillants, qui tout comme Karklin se trouvera dans les rochers flottant de "Fireplume Peak".
Il commencera par faire des dégâts peu élevés, mais qui iront crescendo. Il faudra également le dresser à distance depuis un rocher flottant.
Vous avez dit du "Mario-like" ? Et oui, puisque les montures volantes ne pourront pas être utilisées sur le "Molten Front". Wink

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Re: [Cata] Mobs rares

Message  Morgan le Ven 10 Juin - 8:51

MàJ : Ajout des 2 nouveaux mobs rares du Patch 4.2 PTR Notes Update - 7 Juin
=> Karklin et Skarr
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Re: [Cata] Mobs rares

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