Flashpoint et Opérations

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Flashpoint et Opérations

Message  Morgan le Lun 9 Jan - 13:43

Zones litigieuses et Opérations
Flashpoints (donjons) et Opérations (Raids)


Synthèse des différentes instances du jeu, de leur niveau, de la taille des groupe, de l'endroit par où y accéder et des pièces de set que l'on peut y trouver (tokens pour le tiers de set nommé "Columi").


Côté rouge = Empire, côté bleu = Republic
Chiffre noir = level requis pour rentrer = Flashpoint
Chiffre jaune = taille du raid (8 ou 16) = Operation
Indication d'un item = pièce de T1 droppé dans l'instance en version Hard mode.

Rq : Rakata (140) > Columi (136) > Tionese (126)
les parenthès indiquent le ilvl des items



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Re: Flashpoint et Opérations

Message  Zynktar le Lun 9 Jan - 15:13

Toutes les instances sont faisable en héroïques au lvl 50 ?
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Re: Flashpoint et Opérations

Message  Morgan le Ven 13 Jan - 12:37

Désolé je n'avais pas vu ta question.

Donc, comme expliqué ICI, il existe 3 mode de difficultés dans le jeu.

* les flashpoints ou donjons : 4 joueurs, mode Normal ou Hard pour certaines.
* les opérations ou raids : 8 ou 16 joueurs, mode Normal, Hard ou Nightmare. Les deux modes de difficultés supérieurs seront permutables entre chaque boss et vous pourrez très bien affronter le premier boss de la Chambre d'éternité en mode cauchemar et vous attaquer au second en mode difficile.
Chaque semaine vous pourrez nettoyer chacun des raids en mode normal et dans un des deux modes difficiles.
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Re: Flashpoint et Opérations

Message  Zynktar le Ven 13 Jan - 13:30

en fait je parlait des zones litigieuses. Je me demandais si comme dans wow on a le droit à une version héroique au lvl 50 de chacune d'entre elles?
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Re: Flashpoint et Opérations

Message  Morgan le Sam 14 Jan - 13:56

Bon, on va revoir tout ça et mettre à jour semaine prochaine.
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Re: Flashpoint et Opérations

Message  Zynktar le Sam 14 Jan - 20:51

mon pauvre on te surmène de boulot ^^
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Re: Flashpoint et Opérations

Message  Morgan le Dim 15 Jan - 14:17

Mise à jour

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Re: Flashpoint et Opérations

Message  Morgan le Mer 1 Fév - 11:37

T1 Ops loot



Tionese/Xenotech/Energized = “Tier 1” avec Xenotech/Energized qui n'ont pas de bonus de set
Columi/Exotech = “Tier 2” avec Exotech qui n'a pas de bonus de set
Rakata = “Tier 3” avec Rakata exclusifs aux modes Hard et Nightmare des Opérations

Eternity Vault – Normal Mode
Annihilation Droid XRR-3: Columi gloves, Energized headpiece
Gharj: Columi offhand, Tionese belt
Pylon: Columi pants, Tionese bracers
Infernal Council: Columi boots, Relic w/ on use
Soa: Columi chest, Tionese Mainhand

Eternity Vault – Hard Mode
Annihilation Droid XRR-3: Rakata gloves, Exotech headpiece
Gharj: Rakata offhand, Columi belt, Columi implant
Pylon: Rakata pants, Columi bracers
Infernal Council: Rakata boots, Relic w/ on use
Soa: Rakata chest, Columi Mainhand

Karagga’s Palace – Normal Mode
Bonetrasher: Columi headpiece, Xenotech gloves
Jarg and Sorno: Columi belt, Tionese offhand
Foreman Crusher: Columi bracers, Xenotech pants
G4-BC Heavy Fabricator: Xenotech boots, Relic w/ procs
Karagga the Fatty: Columi mainhand, Xenotech chest

Karagga’s Palace – Hard Mode
Bonetrasher: Rakata headpiece, Exotech gloves
Jarg and Sorno: Rakata belt, Columi offhand
Foreman Crusher: Rakata bracers, Exotech pants
G4-BC Heavy Fabricator: Exotech boots, Relic w/ procs
Karagga the Fatty: Rakata mainhand, Exotech chest

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Re: Flashpoint et Opérations

Message  Zorei le Jeu 16 Fév - 19:49

Juste un ajout si tu le permet Neph (j'veux pas pourrir ton post Razz ), je peux aussi déplacer ça ailleurs. En fait dès qu'on se fait rusher une instance, on ne comprend rien au scénario de l'instance. Donc voici un petit résumé:

L’Eseless (République)
Un transport de la République chargé de convoyer en secret un dignitaire se retrouve pris sous le feu des Impériaux. Votre équipe doit défendre le vaisseau et s'infiltrer à bord du vaisseau ennemi pour désactiver son rayon tracteur.

La Serre Noire (Empire)
Le capitaine d'un transport impérial refuse d'obéir aux ordres officiels d'intercepter un transport de la République. Votre équipe doit prendre le contrôle du transport et accomplir la mission.

La station Martel
Les Advozsec aux aspirations expansionnistes ont récupéré la station Martel, une arme puissante conçue par la République que l'on croyait perdue lors de la Grande Guerre. Votre équipe doit arrêter les Advozsec avant qu'ils ne se servent de leur arme et deviennent une menace pour la République comme pour l'Empire.
Les Advozsec sont les habitants de la planète Riflor, une planète de la bordure médiane.

Athiss
La planète Athiss est devenue le sanctuaire du puissant Sith Vodal kresh. Planète sanctuaire...mortellement dangereuse...recelant des mystères cachés, scellés, oubliés...même l'Empereur a déclaré cette planète prohibetur terra. Une expédition de chercheurs de la République s'est rendue sur les ruines Sith....il n'y a plus de nouvelles d'eux. un ancien savoir a été réveillé... Allez sur place etassurez-vous que la galaxie ne puisse pas être menacée.

Cademinu
Cademimu est une planète ralliée à la République Galactique, et qui a un rôle majeur : stockage d'armement. La République soupçonne le gouverneur planétaire d'être corrompu, celui-ci a choisi de déclarer l’indépendance de Cademinu plutôt que de faire face au tribunal galactique. Votre mission est de vous rendre sur la planète pour reprendre les choses en main et stopper les germes de cette sécession !

Taral V (République)
Les Impériaux détiennent un prisonnier Jedi indispensable à l'effort de guerre de la République. Vos alliés et vous devez vous enfoncer au cœur du territoire ennemi afin de récupérer la clé qui permettra de libérer ce héros de la République.

Section d’abordage (Empire)
Un dignitaire prisonnier de la République a réussi à s'échapper d'une prison impériale. Votre équipe doit traquer sa cible et déjouer une attaque dangereuse visant à détruire l'Empire Sith.

Directive 7
Dans l'une des nombreuses zones litigieuses de la fin du jeu, les droïdes insurgés d'une lointaine lune ont mis au point une technologie potentiellement capable d'infliger de sérieux dégâts à la République aussi bien qu'à l'Empire. Votre équipe doit étouffer la rébellion avant qu'il ne soit trop tard.


Dernière édition par Zorei le Jeu 1 Mar - 12:42, édité 2 fois
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Re: Flashpoint et Opérations

Message  Morgan le Jeu 16 Fév - 22:05

Pas de soucis Zozo,
le background a entièrement ça place ici. study
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