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Forge Mystique

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Message  Morgan Jeu 4 Oct - 12:42

La Forge Mystique


Forge Mystique Mystic10

"La Forge Mystique est la résidence du Djiinn Zommoros, qui a décidé de se tenir à distance d'Elona. Les personnes faisant une offrande juste sont récompensées par Zommoros."

Tout d'abord, il faut savoir que la Forge Mystique est un outil qui permet de réaliser de nombreuses choses. Par ailleurs, cette Forge est indispensable pour créer une arme légendaire. Enfin, elle permet aussi d'engranger de l'argent si on sait l'utiliser correctement.
La Forge Mystique se situe à trois endroits fixes dans le monde (Fixe, car il est possible de créer une Forge Mystique portable par le biais de la Forge Mystique). Une première se trouve à l'Arche du Lion à côté du point de passage du Forum des commerçants, une seconde se situe au Coeur des Brumes, et enfin, la dernière, en Monde contre Mondes. La Forge Mystique peut être utilisée avec des objets obtenus en PvE et en PvP.


BASE DU FONCTIONNEMENT DE LA FORGE

Le principe de base de la Forge Mystique est d'offrir 4 objets afin d'obtenir aléatoirement un autre objet.
Ainsi, de nombreux d'objets peuvent se placer dans la Forge Mystique mais, tous ne sont pas compatibles les uns avec les autres.

L'utilisation première de la Forge est alors de transformer 4 objets de même type "X" pour obtenir un objet de type "X" et de qualité égale ou supérieure.
Ex. : Placer dans la forge 4 Espadons de rareté Rare et de niveau 80 permet d'obtenir aléatoirement un Espadon niveau 80, de rareté Rare ou Exotique.

Concernant la compatibilité : les armes de même rareté sont compatibles entre-elles, quel que soit le niveau. Il en va de même pour les armures, les sceaux, les runes, les bijoux...
Cependant, pour les armes, si vous souhaitez obtenir un type d'arme en particulier, par exemple un Espadon, vous devez obligatoirement combiner 4 Espadons.
Ex. : 3 Espadons et un Bâton de rareté Rare et de niveau 80 donnent une arme aléatoire niveau 80, de rareté Rare ou Exotique. Cela peut être un Focus, un Bouclier...

La seconde utilisation de la Forge Mystique est liée à des recettes. Nous parlons de "recette" pour des combinaisons trouvées par les joueurs et qui donnent systématiquement le même résultat.


OBTENIR UN OBJET ALÉATOIRE AVEC LA FORGE MYSTIQUE

Observons plus en détail l'utilisation de la Forge Mystique. Car c'est, entre-autre, comme cela qu'on obtient les bases exotiques des armes légendaires. Mais aussi parce que c'est sans doute de cette façon que la Forge est la plus utilisée.

Dès lors, et tel que précisé ci-dessus, combiner 4 armes de même type donne une arme de ce type de rareté égale ou supérieure.

Illustrons ces propos par un exemple : créer un Espadon exotique de niveau 70 à 75.

Pour obtenir un Espadon Exotique, il faut donc, soit :
* combiner 4 Espadons Rares et avoir un peu de chance,
* soit combiner 4 Espadons Exotiques,
* soit 4 armes Rares et avoir beaucoup de chances,
* soit 4 armes Exotiques et avoir de la chance.
Le niveau de l'arme obtenue est dès lors égale (si vous mettez 4 armes de niveau 80), ou supérieur aux niveaux des armes combinées.

Forge Mystique Weapon10

Dans cet exemple, pour obtenir un Espadon Exotique de niveau 70 à 75, on a utilisé des Espadons Rares de niveau 65.
La combinaison de ces 4 Espadons peut donc donner un Espadon Rare ou Exotique de niveau 70 à 75.

La probabilité d'obtenir un Exotique en combinant 4 objets Rares est d'environ 15%.

Forge Mystique Weapon11


OBTENIR UN OBJET PRÉCIS : LES RECETTES

La Forge Mystique peut être également utilisée pour obtenir un résultat spécifique.
Ces recettes n'ont pas encore été toutes trouvées mais une bonne partie est déjà disponible.
Listons alors ici les recettes que jugées utiles, ainsi que les recettes d'armes.


Rang supérieur de matériaux d'artisanats courants

Vous pouvez transformer des matériaux d'artisanat courant de tiers X en tiers X+1.
Par exemple, vous pouvez transformer des Chutes de soie (tiers 5), en Chutes de Tulle (tiers 6).
Le nombre de matériaux de tiers supérieur que vous obtenez est compris entre 10 et 40.

La recette est simple et dépend du tiers que vous voulez.
[les chiffres entre parenthèse sont les quantités requise de composants]

Tiers 1 à 2 : Tiers 1 (250) + Tiers 2 (1) + Tas de poussière étincelante (5) + Pierre philosophale (1)
Tiers 2 à 3 : Tiers 2 (250) + Tiers 3 (1) + Tas de poussière rayonnante (5) + Pierres philosophales (2)
Tiers 3 à 4 : Tiers 3 (250) + Tiers 4 (1) + Tas de poussière lumineuse (5) + Pierres philosophales (3)
Tiers 4 à 5 : Tiers 4 (250) + Tiers 5 (1) + Tas de poussière incandescente (5) + Pierres philosophales (4)
Tiers 5 à 6 : Tiers 5 (250) + Tiers 6 (1) + Tas de poussière cristalline (5) + Pierres philosophales (5)

Cette utilisation de la Forge est surtout à utiliser pour obtenir du Tiers 6. Vous pouvez même faire de l'argent avec cette pratique.

Pierre philosophale : Vous pouvez échanger 10 Pierres philosophales contre 1 Point de compétence chez Miyani, près de la Forge Mystique de l'Arche du Lion.

Ex. : Pour obtenir des Chutes de Tulle, vous devez suivre cette recette :
Tiers 5 à 6 : Chute de soie (250) + Chute de tulle (1) + Tas de poussière cristalline (5) + Pierres philosophales (5)

NB : - Ne fonctionne pas avec les tas de poussière, il existe une recette spéciale pour ça. Vous ne pouvez pas obtenir d'Argent à partir de Cuivre. Vous ne pouvez pas obtenir d'Or à partir de Fer.

Forge Mystique Compo-10


Rang supérieur de matériaux d'artisanats exquis

Vous pouvez transformer des matériaux d'artisanat exquis de tiers X en tiers X+1.
Par exemple, vous pouvez transformer des Grandes griffes (tiers 5), en Griffes sauvages (tiers 6).
Le nombre de matériaux de tiers supérieur que vous obtenez est compris entre 5 et 12.

La recette est simple et dépend du tiers que vous voulez.

Tiers 1 à 2 : Tiers 1 (50) + Tiers 2 (1) + Tas de poussière étincelante (5) + Pierre philosophale (1)
Tiers 2 à 3 : Tiers 2 (50) + Tiers 3 (1) + Tas de poussière rayonnante (5) + Pierres philosophales (2)
Tiers 3 à 4 : Tiers 3 (50) + Tiers 4 (1) + Tas de poussière lumineuse (5) + Pierres philosophales (3)
Tiers 4 à 5 : Tiers 4 (50) + Tiers 5 (1) + Tas de poussière incandescente (5) + Pierres philosophales (4)
Tiers 5 à 6 : Tiers 5 (50) + Tiers 6 (1) + Tas de poussière cristalline (5) + Pierres philosophales (5)

NB : Cette pratique est assez rentable. On arrive à 16 pièces d'argent de profit pour un point de compétence utilisé. Si vous voulez voir cette méthode en vidéo : http://fr.twitch.tv/ar0wa/b/334293156

Forge Mystique Forge-10


Noyaux en magnétites

Vous pouvez transformer vos Noyaux en Magnétites.
Les Magnétites sont utiles pour beaucoup de recettes de craft (runes), mais également pour les Dons légendaires.
Par exemple, vous pouvez transformer des Noyaux d'Onyx en Magnétites d'Onyx.

Magnétite de X (1) : Noyaux de X (2) + Bouteille de vin Elonien (1) + Cristal (1) + Tas de poussière cristalline (1)

Cristal : Vous pouvez échanger 5 Cristaux contre 3 Points de compétence chez Miyani, près de la Forge Mystique de l'Arche du Lion.
Bouteille de vin Elonien : Vous pouvez acheter une Bouteille de vin Elonien contre 25,60 pièces d'argent chez Miyani, près de la Forge Mystique de l'Arche du Lion.

Cette pratique est rentable pour certaines magnétites, par exemple celles d'Onyx pour un profit de 6 pièces d'argent par transmutation.

Forge Mystique Forge-11


Trèfles mystiques

Les Trèfles mystiques sont un composant indispensable pour obtenir votre arme légendaire.
Il existe deux recettes pour espérer en avoir. Ces recettes, contrairement aux autres, ne vous garantissent pas d'en obtenir, mais sont les seuls moyens qu'il existe actuellement.

Trèfles mystiques (10) ou X : Pièce mystique (10) + Boule d'ectoplasme (10) + Fragment d'obsidienne (10) + Cristaux (10)

X : Généralement des matériaux exquis tiers 6, mais récemment, également des Boules d'ectoplasme des Fragments d'obsidienne, etc...

Trèfles mystiques (1) ou X : Pièce mystique (1) + Boule d'ectoplasme (1) + Fragment d'obsidienne (1) + Pierre philosophale (6)

Forge Mystique 1349628216-mystic-clover

Vous avez environ 33% de chance d'obtenir des Trèfles mystiques en réalisant ces recettes.


Armes mystiques

Les armes mystiques sont des armes exotiques dont le prix varie entre 5 et 3 pièces d'or suivant le type. Fabriquer la votre est très simple et nécessite moins de moyen.
Avant tout, vous devez savoir qu'en artisanat vous pouvez fabriquer des composants d'armes. Pour chaque arme, il y a deux composants. Par exemple pour l'Espadon, c'est une Garde et une Lame. On va appeler ces composants, A et B dans l'exemple de recette.
Pour ces armes mystiques, vous aurez donc besoin des composants A et B de niveau 400, donc en orichalque, en bois ancien, en cuir durci traité.

[ Vous pouvez faire un aperçu des armes en copiant le code donné et en le collant dans le chat du jeu. ]

Bâton - [&AgF0eQAA] : Parchemin occulte (1) + Pièce mystique (30) + Composant A (5) + Composant B (5)
Epée à une main - [&AgF3eQAA] : Parchemin occulte (1) + Pièce mystique (50) + Composant A (5) + Composant B (5)
Torche - [&AgF7eQAA] : Parchemin occulte (1) + Pièce mystique (30) + Composant A (5) + Composant B (5)
Arc court - [&AgF1eQAA] : Parchemin occulte (1) + Pièce mystique (30) + Composant A (5) + Composant B (5)
Bouclier - [&AgFzeQAA] : Parchemin occulte (1) + Pièce mystique (30) + Composant A (5) + Composant B (5)
Fusil-harpon - [&AgF9eQAA] : Parchemin occulte (1) + Pièce mystique (30) + Composant A (5) + Composant B (5)
Hache - [&AgFteQAA] : Parchemin occulte (1) + Pièce mystique (30) + Composant A (5) + Composant B (5)
Cor de guerre - [&AgF8eQAA] : Parchemin occulte (1) + Pièce mystique (30) + Composant A (5) + Composant B (5)
Dague - [&AgGEeQAA] : Parchemin occulte (1) + Pièce mystique (30) + Composant A (5) + Composant B (5)
Marteau - [&AgF5eQAA] : Parchemin occulte (1) + Pièce mystique (30) + Composant A (5) + Composant B (5)
Arc long - [&AgF2eQAA] : Parchemin occulte (1) + Pièce mystique (30) + Composant A (5) + Composant B (5)
Trident - [&AgF+eQAA] : Parchemin occulte (1) + Pièce mystique (30) + Composant A (5) + Composant B (5)
Lance - [&AgFxeQAA] : Parchemin occulte (1) + Pièce mystique (30) + Composant A (5) + Composant B (5)
Sceptre - [&AgFyeQAA] : Parchemin occulte (1) + Pièce mystique (30) + Composant A (5) + Composant B (5)
Focus - [&AgFreQAA] : Parchemin occulte (1) + Pièce mystique (30) + Composant A (5) + Composant B (5)
Masse - [&AgGAeQAA] : Parchemin occulte (1) + Pièce mystique (30) + Composant A (5) + Composant B (5)
Fusil - [&AgF6eQAA] : Parchemin occulte (1) + Pièce mystique (30) + Composant A (5) + Composant B (5)
Pistolet - [&AgF4eQAA] : Parchemin occulte (1) + Pièce mystique (30) + Composant A (5) + Composant B (5)
Espadon - [&AgFueQAA] : Parchemin occulte (1) + Pièce mystique (30) + Composant A (5) + Composant B (5)

NB : Concernant les Pièces mystiques des recettes, elles s'obtiennent soit en passant par la CCLN ou en réalisant vos quêtes journalière/mensuelle (0 à 1 pièce en finissant la quête journalière et 20 pour la quête mensuelle).

Forge Mystique Weapon12


Armes des Brûmes

Il reste des recettes inconnues ou incomplètes.

Vision des Brûmes (Espadon) - [&AgFMeQAA]: Parchemin occulte (1) + Pièce mystique (100) + Boule d'ectoplasme (250) + Garde d'espadon en orichalque(250)
Faucheuse des Brûmes (Hache) - [&AgE6eQAA] : Parchemin occulte (1) + Pièce mystique (50) + Magnétites de destructeur (50) + Magnétites en fusion (50)
Mur des Brûmes (Bouclier) - [&AgFUeQAA] : Parchemin occulte (1) + Pièce mystique (50) + X (X) + Y(X)
Epée - [&AgFdeQAA] : Parchemin occulte (1) + Pièce mystique (50) + X (X) + Y(X)
Sceptre - [&AgFSeQAA] : Parchemin occulte (1) + Pièce mystique (50) + X (X) + Y(X)
Lance - [&AgFOeQAA] : Parchemin occulte (1) + Pièce mystique (50) + X (X) + Y(X)
Pistolet - [&AgFkeQAA] : Parchemin occulte (1) + Pièce mystique (50) + X (X) + Y(X)

Forge Mystique Weapon13

Armes "Du feu belligérant"
Le nom français de ces armes restent encore à préciser. Et les recettes sont encore pour la plupart inconnues.
Forge Mystique Weapon14

Essence du feu belligérant (Espadon) - [&AgFleQAA]: Parchemin occulte (1) + Pièce mystique (70) + Don de lumière (1) + Lame d'espadon en orichalque (250)
Pouvoir du feu belligérant (Marteau) - [&AgFmeQAA]: Parchemin occulte (1) + Pièce mystique (70) + Don de lumière (1) + Tête de marteau en orichalque (250)


Dernière édition par Morgan le Mar 16 Oct - 10:52, édité 2 fois
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Message  Zynktar Jeu 4 Oct - 16:48

aaaaaah voilà un sujet que j'attendais avec impatience


encore uen victoire de can... maitre tuto
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Message  Morgan Jeu 4 Oct - 20:12

Merci Wink

En complément d'information, j'ai observé aujourd'hui la Compagnie du Lion Noir. Et, en particulier les armes mystiques.
Voici un exemple avec la Claymore mystique :
Prix de l'item prêt à l'emploi : 4 po 65 pa 01 pc
Prix au détail des composants :
* 30 pièces mystiques : ~0.32 po
* 5 garde en orichalque : 1.03 po
* 5 lame en orichalque : 0.90 po
Soit un total de 2.25 po + les 50 pts de compétences qui proviendront de votre leveling.

A vous donc de voir si vous avez les finances ou si vous préférez recourir au craft via la forge.


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Message  Morgan Mar 16 Oct - 10:50

MàJ 16/10/2012 : ajout des recettes des armes du feu belligérant Espadon et marteau
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